Comment tirer le meilleur parti de l'entraînement aux échecs avec un ordinateur ?

Quelle est la meilleure façon de s'entrainerr et de progresser grace à l'utilisation d'ordinateurs et logiciels d'échecs
© Photo par Chess.om

C'est un fait que l'avènement de la technologie a changé la façon dont les gens étudient les échecs. Autrefois, un joueur d'échecs devait lire une grande quantité de livres de référence, rechercher les bulletins de tournois et les parties de son adversaire, rechercher des livres pour s'entraîner au calcul et à la stratégie, etc. De nos jours, tout cela n'est qu'à quelques clics, que ce soit pour aller sur un site d'échecs avec des exercices d'entraînement, pour regarder des cours vidéo, pour chercher des parties de l'adversaire sur Chessbase ou - le sujet de cet article - pour allumer votre moteur d'échecs préféré et analyser une position particulière.





Cela nous amène à l'une des questions les plus importantes pour l'étude moderne des échecs : comment utiliser correctement les moteurs d'échecs pour progresser ? Cette question a été discutée par des amateurs, des professionnels et des entraîneurs de haut niveau. La vérité est qu'il n'y a pas encore de consensus à ce sujet, mais j'espère que les quelques idées dont je vais parler dans cet article pourront vous aider à trouver la méthode la plus adaptée à votre goût.

Sommaire

Analyser son jeu

Méthodes recommandées

Méthodes 1

Méthodes 2

Méthodes 3

Méthodes 4

Les moteurs d'analyse pour les échecs

Livre sur les échecs par ordinateur

Comment analyser son jeu d'échecs avec un ordinateur

Les variables

L'utilisation du moteur dépend en grande partie de multiples facteurs, tels que : le niveau de jeu du joueur d'échecs, s'il s'agit d'un coup d'ouverture particulier ou si c'est juste une analyse de position ; si vous faites une analyse seul ou avec un autre joueur ; si vous avez beaucoup de temps disponible ou pas beaucoup, et beaucoup d'autres aspects similaires.

Il existe de multiples façons d'utiliser les moteurs d'échecs, et leurs méthodes peuvent même être modifiées fréquemment. Cependant, il est important de clarifier quelque chose dont je suis le plus certain : la grande majorité des joueurs d'échecs utilisent le moteur bien plus fréquemment qu'ils ne le devraient. Les échecs sont une chose fascinante précisément parce que nous aimons réfléchir à un problème et le résoudre. Utiliser fréquemment les moteurs, c'est enlever la plupart des charmes du jeu, car nous laissons l'ordinateur trouver les solutions pour nous. Et, en faisant cela, nous n'exerçons pas correctement nos capacités de prise de décision, ce qui rend difficile l'amélioration des compétences les plus importantes pour un joueur de tournoi. D'un autre côté, il serait trop radical de supprimer complètement les analyses informatiques, car elles peuvent affiner la qualité de nos préparations d'ouverture et nous aider à améliorer notre capacité de calcul.

Méthodes recommandées

Présentation des différentes méthodes et ordinateurs d'échecs pour progresser rapidement en analysant les parties et les coups joués avec un logiciel comme SparkChess Pro Illustration du logiciel Spark Chess

Évaluons donc certaines des méthodes les plus intéressantes pour effectuer des analyses avec un ordinateur :

Méthode 1

Étudiez la position/le jeu, moulez et écrivez vos idées et, plus tard, vérifiez-les avec l'ordinateur - il vous montrera, naturellement, de toutes nouvelles idées. Ajoutez ses idées et analysez-les à nouveau sans l'aide de l'ordinateur, en répétant le processus jusqu'à ce que vous tiriez vos propres conclusions. C'est la méthode classique et celle qui, très probablement, apporte le plus de bénéfices. Le GM Evandro Barbosa, affirme qu'il déploie une méthode très similaire à celle-ci, en éteignant l'ordinateur de temps en temps. L'inconvénient est que cette technique demande beaucoup de temps ; il n'est donc pas recommandé de l'utiliser pour analyser les premiers coups juste avant une partie.

Méthode 2

Analyser une position spécifique directement avec l'ordinateur. La plupart des GMI utilisent cette méthode, surtout pour l'analyse des coups d'ouverture. Dans sa conférence, le GM Sandro Mareco dit qu'il étudie cette méthode avec l'ordinateur en permanence. Il y a quelques variations possibles : vous pouvez configurer l'ordinateur pour qu'il ne montre qu'un seul coup (il l'analyse plus rapidement et vous pouvez suivre les analyses plus facilement, mais il est possible que quelques coups potentiellement importants soient oubliés lors des examens) ou le configurer pour qu'il montre plus de coups (vous pouvez saisir une meilleure perspective d'analyse et regarder plus de coups potentiels ; cependant, les analyses peuvent devenir plus lentes et confuses).

Le risque de cette méthode est que vous vous habituez trop à contrôler la souris et que vous n'étudiez pas vraiment la position que vous souhaitez. Essayez d'analyser activement la position, de vérifier les possibilités de l'ordinateur sans les pièces et d'en proposer de nouvelles (même si elles ne sont pas recommandées par la machine).

Méthode 3

La troisième méthode est une méthode hybride assez séduisante. Elle consiste à régler l'écran de l'ordinateur de manière à ce que seule l'évaluation de l'ordinateur y soit affichée. Dès que vous l'évaluez et que vous introduisez de nouvelles idées, vous verrez les changements apparaître dans l'analyse. Si un coup change radicalement l'évaluation, vous avez déjà trouvé un exercice intéressant à faire (essayer de découvrir pourquoi le résultat a tant changé). L'inconvénient est que cela prend plus de temps que de vérifier les coups directement avec l'ordinateur.

Méthode 4

La dernière méthode proposée est idéale pour les joueurs d'échecs avec un entraîneur ou un partenaire d'analyse. L'un des joueurs a accès aux évaluations de l'ordinateur et l'autre reste devant l'échiquier. De cette façon, nous avons le meilleur des deux mondes. De nombreux joueurs d'échecs d'élite utilisent ce système.

La clé est de trouver la méthode la plus adaptée pour vous, et de changer de méthode de temps en temps, quand vous en avez envie.

Les différents moteurs d'analyse pour vos parties d'échecs

Présentation des différents logiciels et moteurs d'analyse pour décortiquer vos coups et parties d'échecs en vue d'une progression de votre style de jeu Illustration de StockFish avec UnrealEngine

Les moteurs d'échecs ont été conçus non seulement pour l'évaluation, mais aussi pour les compétitions, car ils sont idéaux pour fournir des informations grâce à la recherche sur la cognition humaine.

Un moteur d'échecs est la partie algorithmique du logiciel, du programme ou de la machine d'analyse des échecs, mais son interface utilisateur est une partie séparée, dans laquelle le moteur d'échecs se branche comme un module remplaçable.

La plupart des programmes d'échecs commerciaux fonctionnent sur du matériel de type PC, mais il y a aussi ceux qui fonctionnent sur d'autres matériels comme les téléphones, qui sont toujours plus forts que n'importe quel joueur humain.

Les meilleurs moteurs d'échecs analyseront les positions des variantes d'échecs, et prendront des décisions basées sur les meilleurs coups, en décidant quel est le prochain, sans interagir directement avec l'utilisateur.

Voici la liste (non exaustive) des meilleurs logiciels d'analyse de parties d'échecs :

* Analyseur de parties de Chess.com

* Decode Chess

* Play Arena

* StockFish

* Fritz de ChessBase

* Houdini Chess Engine

* SCID - Chess database application

Comment utiliser les ordinateurs pour améliorer votre jeu aux échecs ?

Il vous est présenté ci-après un des rares livres à traiter du sujet de l'apprentissage des échecs par ordinateur. Ce livre, en anglais, vous apprendra à maitriser l'outils informatique et les logiciels d'échecs pour en tirer le meilleur parti et améliorer vos connaissances du jeu d'échecs.

Le livre est disponible à l'adresse suivante : How to use computers to improve your chess ? par Christian Kongsted.

Présentation

Un livre qui permet de comprendre comment progresser aux échecs en utilisant la technologie informatique et les logiciels échiquéens

"Les ordinateurs ont pénétré presque toutes les facettes des échecs modernes, mais peu de joueurs savent comment tirer le meilleur parti de leur utilisation. Les ordinateurs fonctionnent comme des partenaires de jeu, des outils d'étude des ouvertures, des "oracles" de fin de partie, des entraîneurs de tactique, des sources d'information sur les adversaires et des bases de données de parties consultables. Kongsted fournit des conseils pratiques sur la manière d'utiliser les ordinateurs dans tous ces domaines et plus encore. Il se penche également sur l'histoire de l'ordinateur d'échecs et sur la manière dont ses méthodes de "réflexion" ont évolué depuis les premiers jours. Le livre présente une enquête sur les concours humains contre machines, y compris les récents matchs Kasparov contre Deep Junior et Kramnik contre Deep Fritz, dans lesquels les honneurs se sont terminés à égalité.

Ce livre est destiné aux joueurs qui souhaitent améliorer leur jeu d'échecs et qui veulent obtenir des conseils sur la façon d'utiliser un ordinateur pour atteindre cet objectif. Personnellement, je m'intéresse aux échecs sur ordinateur depuis 1982, lorsque j'avais dix ans et que mon père m'a offert mon premier ordinateur d'échecs. C'était un Fidelity Chess Challenger de la taille d'un échiquier de poche, et il avait deux diodes, une pour "échec" et une pour "je perds". Pendant qu'il réfléchissait, la lumière passait d'une diode à l'autre jusqu'à ce qu'il joue finalement un coup, et je me souviens avoir été fasciné par l'observation des diodes. Un coup avant d'être maté, l'ordinateur réalisait généralement qu'il perdait et allumait la diode "Je perds".

Par rapport aux normes modernes, le Chess Challenger était ridiculement faible, et en l'espace d'un an, il avait cessé d'être un adversaire stimulant pour un garçon de 10 ans. Heureusement, le développement des ordinateurs semblait correspondre à mon propre développement en tant qu'enfant. Quelques années plus tard, j'ai reçu un ordinateur d'échecs Novag Super Constellation, qui était beaucoup plus fort que le Chess Challenger et qui était censé jouer à un niveau Elo d'environ 1600-1700. Je me suis battu avec lui pendant quelques années, et plus tard, en 1992, mon père a acheté un Amsterdam, qui était probablement 300-400 points Elo plus fort encore. Au cours de ces dix années, les ordinateurs se sont améliorés de près de 1000 points et le développement se poursuit. Les ordinateurs d'échecs étaient de plus en plus puissants.

Au cours des années 1990, j'ai fait une longue pause dans les échecs de tournoi, et quand je suis revenu dans le monde des échecs vers 1999, tout avait changé. Dans les années 1980 et au début des années 1990, je crois que les gens utilisaient principalement des programmes informatiques pour jouer quelques parties occasionnelles, et à cette époque la lutte entre les joueurs de club et les ordinateurs était encore plus ou moins égale.

Aujourd'hui, les ordinateurs peuvent être utilisés pour beaucoup d'autres choses que le simple jeu. Les bases de données ont rendu beaucoup plus facile la préparation d'une partie et l'étude des ouvertures. Des clubs d'échecs sur Internet ont vu le jour, et les programmes d'échecs ont atteint une force comparable à celle d'un grand maître.

Je me suis intéressé aux nombreuses possibilités et j'ai commencé à chercher des livres sur la façon de tirer le meilleur parti de ces nouveaux outils. À ma grande surprise, je n'ai trouvé aucune littérature qui couvrait la question de manière satisfaisante. Seuls quelques livres comportaient un chapitre sur ce sujet.

C'est alors que j'ai eu l'impression d'être tombé sur une lacune dans la littérature échiquéenne, que j'ai maintenant tenté de combler. Je crois que la question des échecs et des ordinateurs mérite plus qu'un chapitre dans un livre. Pour le joueur d'échecs sérieux, l'ordinateur est actuellement le compagnon le plus important (peut-être à l'exception de l'échiquier et des pièces !). Seul un très petit nombre de joueurs dans l'élite mondiale s'en sortent sans utiliser les nouvelles possibilités.

Mes propres expériences sérieuses avec l'analyse informatique ont commencé lorsque j'ai participé à des tournois d'échecs par correspondance. Pendant les parties de la Master Class de l'ICCF (Fédération internationale des échecs par correspondance), j'ai réalisé que la plupart des joueurs semblaient très "inspirés" par l'ordinateur. Il semblait souvent qu'ils jouaient simplement le coup suggéré par Fritz, même dans des positions où le programme n'était d'aucune utilité. Dans le milieu des échecs par correspondance, ces joueurs sont appelés "facteurs", car leur principale fonction est d'envoyer le coup qu'un programme a calculé pour eux.

Après avoir participé à quelques tournois d'échecs par correspondance, j'ai senti qu'il y avait un besoin sérieux de discuter de la manière d'utiliser un programme informatique comme partenaire d'analyse. Pendant cette période, j'ai progressivement développé une meilleure compréhension des forces et des faiblesses du jeu par ordinateur, et j'ai maintenant utilisé mes connaissances pour écrire ce livre.

Le principal problème lorsque l'on utilise des programmes informatiques pour jouer ou analyser est qu'ils ne vous expliquent rien. Ils se contentent de prendre vos pièces si vous les mettez en prise. Même si leur force est impressionnante, il n'est pas du tout évident de savoir comment le joueur d'échecs moyen peut les utiliser pour s'améliorer. Ainsi, je cherche à répondre exactement à cette question dans ces pages.

J'ai divisé le livre en deux parties principales. La première partie traite principalement du fonctionnement des programmes informatiques. Après un bref aperçu historique au chapitre 1, les deuxième et troisième chapitres donnent un aperçu de la façon dont les ordinateurs "pensent". Les informations contenues dans ce chapitre seront utiles par la suite. Par exemple, lors d'une analyse assistée par ordinateur, il est très important d'avoir une certaine connaissance des processus qui conduisent un ordinateur à recommander un certain coup. Le chapitre 3, qui traite des faiblesses des ordinateurs, permettra de mieux comprendre quand il faut faire confiance à l'analyse informatique et quand il faut se fier à sa propre intuition. Enfin, dans le chapitre 4, j'ai inclus une discussion sur la façon de battre les programmes informatiques. La connaissance des faiblesses de l'ordinateur décrites au chapitre 3 est clairement une base essentielle pour avoir une chance de battre un programme informatique moderne.

Dans la deuxième partie, je me concentre sur la façon d'améliorer divers aspects de son propre jeu avec l'aide de l'ordinateur. Le chapitre 5 présente une vue d'ensemble de certains logiciels disponibles, et le chapitre 6 explique comment utiliser les forces combinées du cerveau humain et d'un programme d'échecs pour effectuer une analyse assistée par ordinateur. Les chapitres 7 à 9 se concentrent sur la manière d'améliorer divers aspects de son jeu en utilisant des bases de données et en jouant des positions contre l'ordinateur. Le chapitre 10 traite des échecs sur Internet et de la manière de les intégrer dans l'entraînement aux échecs, et enfin, dans le chapitre 11, quelques mots sur les échecs et les ordinateurs dans le futur.

Pour faciliter les références, j'ai utilisé les programmes ChessBase pour les exemples tout au long du livre. Cela ne signifie en aucun cas que les programmes alternatifs sont inférieurs. D'autres sociétés comme Convekta (Chess Assistant), Lokasoft (Chess Tiger) et Ubisoft (Chessmaster) ont des produits de qualité similaire. La raison pour laquelle j'ai inclus ces exemples est que je voudrais que ce livre soit un guide utile et concret, et je ne voulais pas laisser le lecteur sans aucun indice sur la façon d'effectuer des opérations spécifiques avec un programme d'échecs. La plupart des programmes informatiques modernes sont livrés sans un bon manuel, et cela laisse l'utilisateur explorer les choses par lui-même en utilisant les fichiers d'aide du programme. Je crois qu'il y a un besoin de meilleurs conseils que cela. Cependant, une explication détaillée de tous les programmes et de leurs fonctions aurait pris trop de place, et il est également peu probable que le livre aurait été très intéressant si je l'avais fait. J'espère donc que le lecteur comprendra et appréciera cet arrangement."



Ressources externes sur les ordinateurs d'échecs

* Analyseur de parties de Chess.com

* Utiliser les outils informatique pour mieux jouer aux échecs

* Les 5 meilleurs logiciels d’analyse de parties d’échecs

* How to Work on Chess with Computers: 5 Simple Steps

* Improve Your Chess with Computer Analysis

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